Dataminer confirma onda de banimentos por uso de cheats, mas sem o envolvimento do Overwatch

O VAC também voltou a funcionar e adicionou uma nova mensagem quando interrompe a partida

por Pietro Santiago / 02 de Mai de 2024 - 16:00 / Capa: Reprodução/Twitter/@Ozzny_CS2

Gabe Follower, um dos principais dataminers em relação ao Counter-Strike 2, revelou nesta quinta-feira (2) que muitos jogadores, de fato, foram banidos nos últimos dias por uso de cheats. Entretanto, essa onda de banimentos não tem relação com o Overwatch, divulgado como ativo nas últimas atualizações, mas ninguém recebeu acesso até o momento.

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"Os banimentos não estão relacionados a cheats específicos; apenas aqueles que usaram RAGE cheats (Aim, Bunny Hopping, Rapid Fire, No Spread) foram punidos. Os jogadores que usaram cheats não óbvios (WallHack, RadarHack ou um pequeno ajuste na visão) permaneceram intocados. Isso significa que o banimento ocorre no lado do servidor e não no lado do cliente. As proibições vieram até mesmo para quem jogou antes do lançamento do Overwatch."

"As proibições não têm nada a ver com Overwatch; os desenvolvedores brincaram muito ao adicionar esta linha ao changelog. Apenas jogadores com cheats no modo Premier foram banidos. A tabela de classificação global, repleta de trapaceiros, foi muito estressante para os desenvolvedores."

O motivo de ninguém ter o acesso ao Overwatch é que o sistema ainda não está pronto no CS2. A Valve continua atualizando o modo nos arquivos do jogo a cada atualização.

VAC ESTÁ FUNCIONANDO?

Houve muitas especulações sobre o não funcionamento do VAC nos servidores da Valve durante os primeiros meses de 2024. Agora, já é possível afirmar que o anti-cheat da Valve está ligado novamente devido à detecção de uma nova mensagem de paralisação do jogo.

Após a última grande atualização no jogo, muitas partidas começaram a ser interrompidas com a seguinte mensagem "VAC detectou uma jogabilidade irregular e cancelou o jogo". Com isso, os jogadores são banidos do modo competitivo por um dia. Gabe Follower sugere que os desenvolvedores definam essa duração do tempo de espera para enviar a demo da partida para revisão no Overwatch e ser definido se os jogadores estavam realmente cheatados.

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